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透声幕系列(三):孔径大小的意义


更新:18/05/22     浏览:379次

家用微孔透声幕,是从商业影院使用的微孔透声幕演变进化而来的,由于生产难度系数大,目前全球能够生产微孔幕的厂家也是凤毛麟角,它的难度主要体现在孔径大小、穿孔率以及打孔的一致性上。而这几点作为微孔幕的重要参数,对微孔幕整体效果有哪些影响呢,这篇主要来说微孔的孔径大小。

孔径大小主要影响到画面的像素流失以及观看距离

1、观看距离    商业影院的银幕,其透声孔的大小主要有0.8mm、1.0mm和1.2mm等几种规格,一般需要离开屏幕最少10米以外观看,显然这样的银幕不能用于家庭影院,谁都不希望漂亮的女主角脸部特写的时候一脸麻子……于是,开孔直径更小的微孔透声幕因此诞生了。目前市售的适合家用的微孔幕有0.4mm、0.5mm、0.6mm几种,经过投影测试,并且把一般用于影院VIP小厅的0.8mm微孔幕加入测试,得到最近观看距离推荐如下:

屏幕透声孔直径

最近观看距离

推荐观看距离

0.4mm

2.4m

>2.5m

0.5mm

3.7m

>4.0m

0.6mm

5.3m

>5.8m

0.8mm

9.5m

>10m

由此可见,如果您的视力正常的话,不想在观看影片的时候看到满屏的“洞洞”,那么,按照上表推荐的观看距离以外布置您的沙发,一般家用透声银幕选择0.5mm或者更小的0.4mm的微孔幕比较好。或者您的影厅超过30平米,第一排座位到屏幕距离达到6米,那也可以选择0.6mm的微孔幕。至于0.8mm的商用微孔幕……除非您座椅离开屏幕10米以上,那您的影厅面积得有80平米以上了。

2、像素流失     微孔的作用是为了让幕布后方音响的声音更好的穿透出来,但是也会让正前方投过来的投影光线“漏”出去,投影画面是由一个个像素点组成的,光漏了也就意味着像素流失了,我们可以通过对每个像素点及不同孔径面积的计算来得出像素点到底流失了多少,就以现在最流行的4K机投100寸屏幕为例,100寸的宽高为2214×1245mm,4K分辨率是由3840×2160个像素点组成,那每个像素点的边长为2214/3840=0.576mm, 像素点的面积为0576*0.576=0.331mm²

孔直径

微孔面积

单孔像素损失率

0.8mm

π*0.4²=0.502mm²

0.502/0.331=151

(一个孔丢失了1.5个像素点)

0.6mm

π*0.3²=0.282mm²

0.282/0.331=85

(流失了一个像素点的大半)

0.4mm

π*0.2²=0.125mm²

0.125/0.331=37

(保留了一个像素点的大半)

由此可见,孔径的大小非常重要,越大透出去的光线就越多,像素丢失的也就越严重。 PS:鉴别孔径大小的窍门

以上两点并不是说这个孔应该无限的小,孔径大小还必须综合考虑声音衰减和亮度损失,声音的穿透率除了孔径大小还有一个最重要的因素——穿孔率,我们会在下期文章中和大家讨论。


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